《洛克王国3》观后感(6篇)
当看完一部影视作品后,这次观看让你心中有什么感想呢?需要写一篇观后感好好地作记录了。为了让您不再为写观后感头疼,下面是小编精心整理的《洛克王国3》观后感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
《洛克王国3》观后感1提前十分钟进影厅。前面的熊孩子一直在抱怨:怎么还不开始啊,怎么还不开始啊。突然就想到自己看《变形金刚4》零点首映的时候,同行的小伙伴着急的说:怎么还不开始啊,怎么还不开始啊。呵呵,看来一代人有一代人心中的动漫ICON,05后心中的动画王国,就是洛克王国里的圣龙骑士龙星、法比亚、奥多、小桃和他们的萌宠了吧。
和所有的动画电影一样,电影的故事也很简单,不靠谱的国王把维系洛克王国清洁生存的彩虹桥炸坏了,圣龙骑士们要在三天内把地上的圣光石送到天空城,两块石头和在一起,才能召唤翼系精灵王,修复彩虹桥,挽救洛克王国。
至于这过程当然有各种艰难险阻,还有各种萌系动物出动,连同圣光石,居然是一颗棒棒糖,瞬间被萌倒。还有眨巴眨巴大眼睛不会说话跑得快胆子小的粉红系小宠里奥,感觉超级萌萌哒。电影院里的小女孩都很喜欢她,一出来就压低了声音说:好可爱!至于为什么要压低声音,因为电影开场的时候,有个观影的小哥哥对她们说:妹妹,电影开始了你们不要吵哦。所以对我老云来讲,其实更萌的是观影的这些孩子们,小小年纪但很尊重朋友和规则,尤其是尊重规则这 ……此处隐藏5096个字……》自今年6月开播后收视一路飘红,在省级卫视排名第二;电影的系列前作也积累了一定的观众基础,这些都是影片上座率的保证。
游戏文化的构建是游戏保有持续生命力非常重要的一个环节。游戏文化的构建也有多种方式,有借用原有大众认识的文化,如《三国杀》借助三国历史;改篇现有书籍影视,如《画壁》桌游借助同名电影;独创全新世界观借由书籍影视进行文化推广,如《寂静岭》、《仙剑奇侠传》等都有书籍影视等多种形式传播。电影《洛克王国》系列当属第三种,在纯游戏的基础上加大影视文化力度的投放。不过《洛克王国》电影系列,虽然依托于游戏的世界观设定、角色设定,却延伸创作出故事性逻辑性更强的全新的独立的文化形态。
特别是由国内著名动画编剧黄伟健担任编剧的《洛克王国3》。不同于前两部关注儿童成长全家欢的题材,《洛克王国3》选择主打“爱与勇气”的友情牌。影片讲述了圣龙骑士们在72小时之内拯救洛克王国的冒险故事。在影片中小主人公们不再是父母庇护的小娃娃,而是拥有独立思想,可以独当一面的小大人。影片故事简单,有正邪较量、有插科打诨、有每位圣龙骑士的不完美。正是这些不完美构建了儿童的萌点。人如果一直精明,就不那么可爱了。
这部影片在制作上采用了国际领先的3D技术,虽然整体制作水平与国际尚有差距,但通过前三部的演变我们也可以看出,《洛克王国3》愈发的脱离游戏而独立存在,趣味性可看度都在大幅度提高。出品方也愈发注重《洛克王国》作为一部动画电影的存在价值。其实,说到底,影视文化产业化与游戏动漫产业化使用的都是同一条大众产业链。将此前单独存在的各个文娱行业融合在一起,除了能给大众带来更好玩的享受,还可以为品牌市场带来的极大社会效益。最终,为国内大众娱乐产业的良性发展起到积极的推动作用。